Log丨H₂OS Design Philosophy

h2os_design2015-06-05

5月28号,1+发布了Android5.0定制ROM – “H₂OS”,其背后的设计团队是一家业内小有名气的设计公司“eico design”。国内另一大手机厂商魅族的Flyme OS也同样出自该团队之手。在eico design的官网上他们这样介绍H₂OS:

“基于对各种生活场景的研究,我们将 H2OS 的整体结构和各个应用的功能模块进行重新梳理与再设计,通过抽象化的色彩和形状将现实生活艺术化,利用统一的动效强化整体风格,打造出一套追求极致体验的系统语言。”

可以明显的感觉的出来,H₂OS在设计上紧跟Material Design风潮,集扁平化,低饱和度,色块表达等诸多当下流行的设计语言于一体,加之自有的设计风格做润色;用eico的话说就是“OnePlus H2OS 是以 Google Material Design 为基础,具有独特个性的交互体系与设计语言”。Material-Design

丨可扩展的结构

随着安卓生态的不断完善,越来越多的第三方应用开始采用 Material Design 设计语言。哪些原生的体验需要被继承,哪些原生体验的优点可以被延续,哪些又需要被优化?如何拿捏其中的“度”,既做出设计创新又尊重用户的已有习惯;解决安卓体验碎片化等问题是在应用设计的初期就该考虑到的,而其功能与的结构的可扩展性更是重中之重。

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丨新的交互定义

深度定制造成 ROM 原生应用的操作体验与第三方应用操作的割裂感越来越强。ROM 定制,不是换一套UI,而是对用户体验的再设计。

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●主屏                                                    ●充电                                                 ●关机

 


 

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 ●文件夹                                               ●下拉全局搜索                                    ●卡片式短信

丨Ending

很多人都能做到相似的好,但只有少数人能做好而不同。

所有的安卓厂商都应该感谢谷歌,没有谷歌的开源就没有今天安卓市场的繁荣;让我们把这句话改一下:国内的多数安卓厂商都应该感谢苹果,没有苹果同样也没有今天国内安卓市场的“繁荣”。是不是毫无违和感?

我们都看得到,目前国内很多模仿 iOS 的厂商都在努力地把自己变成其中一个 iOS(而且是不同时期的 iOS),圆角矩形、高斯模糊这些 iOS 身上的元素被大量的借鉴以至于这些系统本身看起来就像是 iOS 一样,接下来他们会长什么样子,大家貌似也是搬着小板凳坐在前排等着 iOS 的更新而已。

遗憾的是这种模仿已经形成一种惯性,使国内多数安卓厂商都错过了更美的风景——Material Design。

Material Design是一种非常优秀的设计语言,同时非常符合氢OS想要传达的“高效”、“有趣”的理念的需求。而氢OS在遵循Material Design的设计规范之上有自己的思考。